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如果没有交通噪音和人群的嘈杂声,模拟的城市景观会是什么样子呢, 或者与强大的敌人进行最后的对决,却没有让人心跳加速的音乐配乐? 声音和音乐在我们体验游戏的过程中扮演着至关重要的角色, 动画电影, 以及其他形式的娱乐, 培养熟练的声音设计师是项目成功的关键.

音乐和声音设计文学学士学位 专注于音乐和声音设计的创意和技术方面, 生产, 和实现. 你将学习作文, 理论, 表演, 录音和混音, 以及电子游戏的技术音效设计. 此外, 您将获得四年的宝贵经验,为学生游戏和电影项目创造和实施原创音乐和声音.

这个课程为学生追求音乐家的角色做准备, 作曲家, 以及任何创意行业的声音设计师.


谁应该攻读这个学位?

如果你无法想象除了创作音乐和音频内容之外的职业, 但你也需要为数字娱乐行业的现代职业机会而设计的教育, 音乐和声音设计的文学学士学位会非常适合我. 成功, 你需要精通音乐理论, 同时花很多时间练习你所选择的乐器. 同时, 如果你对获得第一手作曲和声音设计经验的前景感到兴奋, 这个课程将给你充分的机会在一个合作和创造性的环境中探索你的音乐能力.

作为这个项目的学生,你将:

  • 建立你的音乐基础

    学习音乐史的基础知识, 理论, 作文, 以及录音技巧,同时还接受了八个学期的声乐或乐器表演的私人指导.

  • 为原创游戏和电影项目做出贡献

    组成, 生产, 为学生的电子游戏和动画短片制作原创音乐和声音.

  • 在录音棚里找到你的路

    学习录音室录音技术, 包括混合, 合成, 数字音频工作站硬件和软件, 还有录音室设备和音响.


学术的路线图

作为一名音乐和声音设计专业的学生, 你将把时间分配在课堂上, 与私人音乐表演教练一起学习和练习, 在DigiPen的声音实验室工作. 从基础音乐理论课开始, 你将努力学习更高级的音乐课程,比如作曲, 进行, 视频游戏的自适应音乐. 在整个项目中, 你还将参与一系列的声音设计项目, 音乐的制作和执行, 声音效果, 还有学生游戏和电影的录音.

查看示例课程序列

招生要求

音乐和声音设计学士学位课程的理想候选人将对音乐充满热情,并能够通过录制和提交表演作品集来沙巴体育乐器(或声音)的熟练程度,以供DigiPen招生委员会审查. 考生必须能够读懂音乐,并对音高等概念有直观的把握, 时间间隔, 旋律, 和谐, 和节奏, 以及这些元素如何结合形成独特的音乐表达.

查看所有需求

主题

音乐和声音设计学士学位课程的学生将专注于以下科目:

  • 音乐,包括音乐理论,音乐史,作曲和音乐. 除了课堂课程, BAMSD课程包括八个学期的乐器或声乐私人教学.
  • 录音棚录音技术, 包括混合, 麦克风的选择和放置, 数字音频工作站, 演播室声学, 和合成. 学生将通过密集的学期项目学习音轨制作的来龙去脉.
  • 电子游戏的声音设计, 包括音效创作, 交互声音设计, 脚本, 以及游戏开发管道.

事件时间表

深度潜水:音乐和声音设计

2024年5月22日,星期三,下午3:00 - 4:30.m.

本科预习日

2024年5月25日,星期六,上午9:30.m. 至下午1:30.m.

本科预习日

2024年7月6日星期六上午9:30.m. 至下午1:30.m.

DigiPen学生故事

学生项目

多学科团队项目构成了音乐和声音设计学士课程的核心组成部分. 学生可以在游戏开发和电影制作团队中担任各种音乐和音频相关的角色,从作曲和设计声音效果到录制画外音和对话. 这些只是音乐和声音设计学士学位学生帮助创造的学生项目的几个例子.

与教师见面

课程教师为音乐和声音设计学士课程带来了各种专业背景和经验. 你将向专业音乐家和作曲家学习, 以及任天堂和微软等游戏工作室的前音频总监. 这些只是教授该项目核心课程的部分教员.


职业前景

音乐和声音设计学士学位课程的毕业生将为现有和新兴行业的各种音乐和音频相关职业做好准备, 比如电子游戏, 电影及动画, 剧院, 广播, 电视, 以及网络/新媒体.

潜在的职业

作曲家

是否适用于游戏, TV, 或电影, 音乐作曲家因其创作音乐以表达特定感情和情感的才能而备受追捧.

音频工程师

音频工程师与音乐家和制作人一起在录音过程中提供帮助, 混合, 和复制音频-所有的方式,适合一个给定的项目的创意方向.

声音设计师

声音设计师与项目团队一起创造并执行复杂的音乐和声音效果,以配合特定的作品或互动体验.

其他职位名称

  • 音乐编曲

  • 录音师

  • 音频制作编辑器

  • 对话框编辑器

  • 音乐主管

  • 音乐编辑器

  • 抄写员/雕刻师

  • 音乐表演者

  • 音乐老师

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